開發(fā)者的話各位玩家朋友,我們是《戰(zhàn)爭之輪》的開發(fā)團隊,感謝預約開啟以來大家的支持和厚愛。
我們吸取了玩家在此前安卓測試時提出的大量寶貴意見,并對原有的內容進行大幅優(yōu)化,期待給玩家更好的感受。
以魔幻為底色的多神話背景SLG
在立項之初,我們注意到國內已經有了很多歷史、三國類題材的SLG產品,魔幻風格的卻相對少見。而得益于近年來魔幻電影與小說在國內的流行,魔幻文化在國內發(fā)展迅速,大批受眾群體數(shù)量也迅速增加。因此,我們選擇了這樣一個魔幻風格的英靈精怪題材,并加入東方文化與內容,希望能夠給所有熱愛SLG的玩家?guī)聿灰粯拥捏w驗。
兼顧發(fā)育戰(zhàn)斗的公平SLG游戲
在大家等待的這段時間內,開發(fā)團隊不斷找出那些讓SLG游戲玩家普遍感到糟心的痛點,并一步步著手解決:
——發(fā)育過程中被騷擾
——盟戰(zhàn)的時候被圍毆
——鋪路過程太肝了
針對這些發(fā)育與圍毆問題帶來的負面游戲體驗,我們的解決方案是:將發(fā)育與戰(zhàn)斗劃分為兩張沙盤地圖。
公共地圖中,玩家相互間不能進行PVP行為,可以盡情種田發(fā)育,在此基礎上我們還結合了更多的經營元素,玩家現(xiàn)在可以在地圖開拓領土,建造建筑,經營自己的城市。
盟戰(zhàn)地圖里,玩家能體驗到相對公平的戰(zhàn)斗,1V1聯(lián)盟匹配的模式,使得玩家只需專注與1個勢力進行對抗,更公平。
針對鋪路太肝,我們還增加了幫助玩家鋪路的AI鋪路設置。
我們希望將《戰(zhàn)爭之輪》打造成一款輕松種田、專注戰(zhàn)斗二者兼顧的SLG手游,期望每一名玩家都能在這里找到自己的快樂,期待大家的加入!
各位玩家朋友有任何的想法與反饋,可以在官方論壇中與我們溝通,我們會認真閱讀每一位玩家的真誠留言~
如果您還想獲取《戰(zhàn)爭之輪》更新更全面的游戲動態(tài),請加入我們!
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