簡介【指尖帝國】是一個手機上的即時戰(zhàn)略(RTS)游戲,和電腦上的即時戰(zhàn)略游戲比較相似,也是通過基地生產(chǎn)農(nóng)民,農(nóng)民采集資源發(fā)展經(jīng)濟,來強大軍事打敗敵人。只是為了方便手機操作,在設(shè)計上做了很多優(yōu)化。 本游戲?qū)儆趯崟r競技游戲,由某一個玩家建局,其他玩家加入一起對戰(zhàn)的方式展開(和傳統(tǒng)的mmo游戲不同,本游戲是建局制度,一局最多6人)。可以1V1,2V2,也可以3V3(相同組隊之間屬于盟國,不能相互攻擊),所有兵種,建筑都可以手動控制,自由度非常高。 游戲按玩家等級分為多個大廳,盡量讓技術(shù)水平相近的玩家一起對戰(zhàn)。
【主要元素】: 【指尖帝國】模擬了中世紀(jì)歷史上18個強盛的帝國(或稱文明)(如中國、日本、波斯、條頓、蒙古、哥特、瑪雅等),放到一起進(jìn)行戰(zhàn)爭。每局每個玩家都可以隨意選擇一個國家,和其他玩家進(jìn)行對戰(zhàn)。當(dāng)你選擇一個國家后,您就相當(dāng)于這個王國的國王,在您的統(tǒng)治下,像凱撒大帝一樣,建立強大的軍隊,最終征服敵人。 每個國家都有8個常規(guī)兵種和1個特色兵種,常規(guī)兵種每個國家都一樣,特色兵種每個國家都不同,有中國的諸葛弩,蒙古的突騎,波斯的戰(zhàn)象,西班牙的征服者等。 一般特色兵種的戰(zhàn)斗力都比較強,但只有后期才能生產(chǎn),所以要注意快速發(fā)展到后期生產(chǎn)特色兵種以形成優(yōu)勢。
常規(guī)兵種分別是:
1、劍士:游戲初期就可以生產(chǎn),此兵種比較中庸。
2、長槍兵:便宜,怕弓箭,但克制騎兵。
3、弓箭手:怕騎兵,但克制長槍兵。
4、輕騎兵:移動速度很快,機動性很強。
5、沖車:專用于攻擊建筑,移動慢,但耐射
攻擊性建筑主要有:箭塔、炮塔,城堡和基地(都可以手控,指定攻擊目標(biāo))
1、箭塔:主要用于攻擊兵種,進(jìn)駐5個農(nóng)民后,一次可射6支箭,攻擊力倍增
2、炮塔:主要用于摧毀建筑
游戲中每個國家都有自己的優(yōu)勢和劣勢,具體可以到游戲中看國家介紹,這里稍作介紹: 1、中國:開局多一個農(nóng)民,使得經(jīng)濟發(fā)展相對較快,劍士便宜20%,科技比較齊全,特色兵種諸葛弩,射箭非常快,但攻擊力略弱,怕游俠(頂級騎兵)。
2、匈奴:不需要造住房,節(jié)省了操作,騎兵便宜20%,可以升級到游俠,由于機動性很好,非常適合3V3時的中間位置,和兩邊配合,及騷擾敵方。
3、條頓:條頓武士非常強悍,和歷史上的斯巴達(dá)勇士一樣,可以“以一當(dāng)十”,就是移動有點慢,機動性不好。不過條頓有游俠,可以彌補這一缺陷。 4、波斯:特色兵種是戰(zhàn)象,戰(zhàn)象的血量特別高,是其他兵種的幾倍,不容易死,但貴,出兵慢,移動慢,適合陣地戰(zhàn),并且農(nóng)民到后期生產(chǎn)速度快。 5、蒙古:蒙古突騎,機動性好,攻擊力很高,攻速很快,屬于大殺器,但血量低,很脆弱,所以,要不停的手控,一般都要有肉盾吸收攻擊,或者放風(fēng)箏(所謂放風(fēng)箏就是和敵人拉開距離作戰(zhàn),邊逃邊射),比較適合和盟友配合。
【核心玩法】:
開局后,要盡量同時做到以下幾點
1、發(fā)展經(jīng)濟:要盡量不間斷的生產(chǎn)農(nóng)民,采集資源(注意:基地,箭塔等可以作為農(nóng)民臨時的避難所,敵人來攻擊時,請及時避難)
2、騷擾對方:初期,盡量生產(chǎn)少量兵種去騷擾對面農(nóng)民,讓對方的經(jīng)濟不能快速發(fā)展,盡量讓自己的經(jīng)濟累積優(yōu)勢。
3、摧毀敵方:累積一定的經(jīng)濟優(yōu)勢后,要盡量升級自己的科技,讓發(fā)展變快,軍事變強,最后一舉摧毀敵人。
特別值得注意的是:要注意和盟國配合組成軍團(tuán)作戰(zhàn),盡量以少勝多,同時保護(hù)好盟友的低血高攻的兵種。
另外【指尖帝國】有兵種相克的概念,即某種兵比較克制另一種兵,屬于天生優(yōu)勢。
兵種相克的一般規(guī)則是:遠(yuǎn)程兵種克制步兵,騎兵克制遠(yuǎn)程兵種,長槍兵克制騎兵。
【游戲模式】
整個游戲玩法比較復(fù)雜,為了簡化,分成了4種模式(最常用的是常局和帝王死斗):
1、常局:開局3個農(nóng)民,資源比較少,需要優(yōu)先考慮發(fā)展,前期兼顧少量出兵騷擾敵方。此模式玩法復(fù)雜,但最有趣。 2、黑暗死斗:和常局一樣,開局是處于黑暗時代,需要不斷升級解鎖科技,但不同的是,一開局,資源就非常多,需要先考慮戰(zhàn)斗和升級時代,而不是發(fā)展經(jīng)濟。 3、帝王死斗:這種模式一開局就是帝王時代,資源特別多,玩家一開始就要進(jìn)入激烈的戰(zhàn)斗之中,當(dāng)然玩家必須先建軍事建筑,建哪里、建哪種、建多少都很有講究。此模式省去了前期發(fā)展的繁瑣過程,上手相對簡單。
4、簡易模式:此種模式在最后一個大廳里玩,此模式?jīng)]有農(nóng)民,通過貿(mào)易打獵等獲取資源,省去了大部分操作,上手更容易。
【主要功能】:
1、單機對戰(zhàn),和電腦Ai進(jìn)行對戰(zhàn),方便玩家練習(xí)技術(shù)和了解游戲。
2、聯(lián)網(wǎng)對戰(zhàn),專門有一個聯(lián)網(wǎng)對戰(zhàn)平臺,玩家可以根據(jù)自己的水平進(jìn)入某個大廳去建局,或者加入別人的局,進(jìn)行對戰(zhàn)。
3、觀戰(zhàn):可以進(jìn)入其他人正在對戰(zhàn)的局中觀看他們的對戰(zhàn)過程。
4、錄像:玩家每局結(jié)束后,可以上傳本局的錄像分享給其他玩家觀看。
5、制作地圖:提供一個地圖編輯器,玩家可以制作自己的地圖,進(jìn)行對戰(zhàn)。
6、戰(zhàn)隊:可以創(chuàng)建自己的戰(zhàn)隊和加入別人的戰(zhàn)隊。
7、好友:可以相互加好友。
8、各種聊天。