大家好:
我是游世萬(wàn)屋的主催GOS。是一個(gè)看了20多年動(dòng)畫(huà),做了10多年游戲依然默默無(wú)聞的游戲圈小透明,雖然也擔(dān)任過(guò)主策和制作人,但是也沒(méi)有什么能夠引以為豪的作品,所幸雖然一直受挫,思來(lái)想去,還是要繼續(xù)做自己喜歡的事情。
2013年我回到了成都,開(kāi)始對(duì)人生的意義進(jìn)行思考,開(kāi)始對(duì)生活的地方產(chǎn)生興趣。然后試圖嘗試著寫(xiě)點(diǎn)自己喜歡的,與歷史以及神話傳說(shuō)有關(guān)的故事。宗教信仰和神話傳說(shuō)在人類(lèi)歷史上占據(jù)著及其重要的地位,既能給人與希望,也能使人癲狂。即使是現(xiàn)在,依然有很多國(guó)家受著宗教的控制和影響。
而在享受著和平的國(guó)家,宗教和信仰變得更加世俗化,生活化。大多數(shù)的人并不了解各個(gè)宗教內(nèi)里真正的含義和追求,但是作為一種符號(hào)卻又成為了生活中隨處可見(jiàn)的一種存在,在崇尚儀式感的日本這種符號(hào)更加深入人心。日本神道和陰陽(yáng)師,從不同的角度出發(fā),它們扮演著什么樣的角色,起著什么樣的作用,這也是我所感興趣的話題。于是誕生了創(chuàng)作《輕夢(mèng)譚:甕之篇》的沖動(dòng)。
關(guān)于游戲簡(jiǎn)介,發(fā)出來(lái)之后就被程序小哥的朋友吐槽,說(shuō)“盡可能怎么樣怎么樣,大概就是如此”之類(lèi)的話,居然堂而皇之的放在簡(jiǎn)介里,讓人一看就覺(jué)得“感覺(jué)這游戲太隨便,玩了浪費(fèi)時(shí)間,沒(méi)有人想玩的欲望?!?p style="white-space: normal;">
其實(shí)很簡(jiǎn)單,我們的確沒(méi)什么可以什么炫耀的資本。沒(méi)有專(zhuān)業(yè)的AVG劇作家,沒(méi)有流量畫(huà)師和知名聲優(yōu)的加持,沒(méi)有知名的音樂(lè)團(tuán)隊(duì),一方面是我們并沒(méi)有那么多資金去請(qǐng)這些大佬們來(lái)合作,另一方面則是出于我個(gè)人的固執(zhí):日本公司能做到的,我們中國(guó)人同樣能做到。
我經(jīng)常感嘆時(shí)代的變化,現(xiàn)在的95后,00后在學(xué)校里面就可以接觸到各種知識(shí),知道自己未來(lái)成長(zhǎng)的方向,游世萬(wàn)屋制作組只是一個(gè)成立不到半年的新團(tuán)隊(duì),其中真正長(zhǎng)年從事游戲行業(yè)的也不過(guò)2人,更多則是20出頭初出茅廬的年輕人。但即使是新人,在學(xué)校期間就已經(jīng)或多或少為國(guó)內(nèi)以及日本的游戲以及動(dòng)畫(huà)公司制作內(nèi)容,我認(rèn)為我們團(tuán)隊(duì)的成員個(gè)個(gè)都很強(qiáng),并且在制作這款作品的時(shí)候還在不斷地變強(qiáng),我看不到天花板,所以我只能用“盡可能”去形容我們作品的質(zhì)量。
至于素質(zhì)到底如何,我相信玩家自己一看就會(huì)明白了不是嘛。
關(guān)于故事,這是一個(gè)擁有特殊能力--“破夢(mèng)”的中國(guó)人,在京都卷入現(xiàn)代陰陽(yáng)師之間的斗爭(zhēng),并且牽連出千年之前平安京時(shí)代一切故事開(kāi)始的緣由所在。后續(xù)劇情,就不過(guò)多劇透,希望大家在游戲中去體驗(yàn)了。
關(guān)于游戲題材,嗯……我們選擇了最難做的帶戰(zhàn)斗的AVG,導(dǎo)致演出制作成本急劇上升。我們嘗試過(guò)去模仿《魔夜》或是《DEEPONE》的演出表現(xiàn),但畢竟都2020年了,總不好意思還用那些好幾年前的表現(xiàn)方式來(lái)實(shí)現(xiàn)吧(美術(shù):能做出來(lái)已經(jīng)很不錯(cuò)啊喂!GOS:不不不我并不是說(shuō)魔夜不好,魔夜每一張都是標(biāo)桿都是錢(qián))。所以,我們會(huì)努力在新技術(shù)的支持之下,做出更有新意,更讓玩家有代入感的劇情演出吧。
畢竟AVG更接近于動(dòng)畫(huà)。美術(shù)演出,聲音效果,以及劇本都是致命之所在。作為玩家時(shí)就無(wú)比挑剔的我現(xiàn)在作為一個(gè)制作者也變得更加苛刻。雖然在人力,資金和技術(shù)壁壘面前不得不去做出各種各樣的妥協(xié)。我們也會(huì)盡可能去做的更好。
因?yàn)檫@只是一個(gè)起點(diǎn),而我們已經(jīng)在路上了。
嗯,最后,祝大家節(jié)日快樂(lè)。嗯我說(shuō)的是新年快樂(lè)。
來(lái)自 周末還在孤獨(dú)加班的空巢老人 GOS
2020/1/11
| 游戲版本 0.2.01 | 游戲大小 314.91M | 系統(tǒng)要求 安卓5.0 | 更新時(shí)間 2020-04-18 |
| 語(yǔ)言 中文 | 開(kāi)發(fā)商 | 隱私政策 |
你畫(huà)我歪測(cè)試服
7.6
蟹王爭(zhēng)霸測(cè)試服
8.8
范式:起源-KALPA 聯(lián)動(dòng)
8.9
先祖遺愿測(cè)試
8.9
魔女之泉2測(cè)試
8.9
動(dòng)物公司測(cè)試
9.1
歸途24小時(shí)測(cè)試
8.6
魔女之泉測(cè)試
9.0
文明起源測(cè)試
7.8
三國(guó)大時(shí)代4霸王立志測(cè)試
8.1
黎明三國(guó)2測(cè)試
8.1
熔巖礦車(chē)測(cè)試
8.4
腦裂
9.1
決戰(zhàn)長(zhǎng)空測(cè)試
8.6
像素男友測(cè)試
9.2
謊言偵探測(cè)試
9.1
鼠繪三國(guó)模擬器測(cè)試
8.3
像素小屋測(cè)試
9.4