1、全新防御建筑等級(jí)、全新英雄等級(jí)、全新部隊(duì)等級(jí),全新的14級(jí)大本營(yíng)!
【14級(jí)大本營(yíng)巨型地獄之塔】14級(jí)大本營(yíng)仍設(shè)有巨型地獄之塔,可升至5級(jí)。
不過現(xiàn)在,大本營(yíng)被摧毀時(shí),會(huì)放置毒藥炸彈,對(duì)敵軍造成傷害并降低其攻擊和移動(dòng)速度。
【防御建筑/建筑/陷阱可升至新的等級(jí)】
? 12級(jí)實(shí)驗(yàn)室
? 10級(jí)部落城堡
? 15級(jí)儲(chǔ)金罐
? 15級(jí)圣水瓶
? 9級(jí)暗黑重油罐
? 20級(jí)加農(nóng)炮
? 13級(jí)特斯拉電磁塔
? 9級(jí)炸彈塔
? 8級(jí)地獄之塔
? 5級(jí)天鷹火炮
? 3級(jí)投石炮
? 10級(jí)隱形炸彈
? 15級(jí)城墻
【英雄可升至新的等級(jí)】? 野蠻人之王可升至80級(jí)→鐵拳出擊可升至16級(jí)
? 弓箭女皇可升至80級(jí)→皇室披風(fēng)可升至16級(jí)
? 大守護(hù)者可升至55級(jí)→永恒書卷/生命光環(huán)可升至11級(jí)
? 飛盾戰(zhàn)神可升至30級(jí)→飛盾尋蹤可升至6級(jí)
【兵種可升至更高的等級(jí)】
? 野蠻人可升至10級(jí)
? 弓箭手可升至10級(jí)
? 炸彈人可升至10級(jí)
? 天使可升至7級(jí)
? 飛龍寶寶可升至8級(jí)
? 亡靈可升至10級(jí)
? 瓦基麗武神可升至9級(jí)
? 戈侖冰人可升至6級(jí)
【法術(shù)可升至新的等級(jí)】
? 鏡像法術(shù)可升至7級(jí)
? 毒藥法術(shù)可升至8級(jí)
【平衡性調(diào)整】
? 6級(jí)鏡像法術(shù)可復(fù)制的部隊(duì)單位從33提高到34
? 超級(jí)巨人生命值降低200
? 超級(jí)亡靈每秒傷害值降低50,生命值提高100
? 2級(jí)地獄飛龍每秒傷害值從80-1600降低為79-1580,生命值降低50
? 地獄飛龍烈焰射線冷卻時(shí)間從0.5秒提高到0.6秒
? 4級(jí)及以上部落的法術(shù)最大增援?dāng)?shù)量增加1
? 8級(jí)地獄之塔處于多重目標(biāo)模式時(shí),可對(duì)6個(gè)目標(biāo)進(jìn)行攻擊
2、游戲性優(yōu)化和調(diào)整細(xì)節(jié)
新手玩家挑戰(zhàn)
游戲中將推出新手玩家挑戰(zhàn),
讓2-6級(jí)大本營(yíng)玩家通過類似月度挑戰(zhàn)的方式完成,從而加快游戲進(jìn)展。
每次升級(jí)大本營(yíng)都可以解鎖新的免費(fèi)挑戰(zhàn),且每完成一個(gè)挑戰(zhàn)可刷新出更多挑戰(zhàn)。
新手玩家挑戰(zhàn)獎(jiǎng)勵(lì)
玩家可通過新手玩家挑戰(zhàn)贏取豐厚獎(jiǎng)勵(lì),
最多可贏取5000積分來(lái)解鎖包括金幣符石和建筑之書在內(nèi)的獎(jiǎng)勵(lì)。
這里需要注意的是,達(dá)到7級(jí)大本營(yíng)后,系統(tǒng)將自動(dòng)為玩家領(lǐng)取所有尚未領(lǐng)取的獎(jiǎng)勵(lì)。
招募工具
我們對(duì)招募工具進(jìn)行了許多調(diào)整,以優(yōu)化部落在使用“尋找新成員”功能時(shí)的游戲體驗(yàn)。
● 現(xiàn)在玩家可選擇僅“接收邀請(qǐng)”而不被推薦給部落,點(diǎn)擊個(gè)人簡(jiǎn)介界面的“部落邀請(qǐng)”按鈕即可從中選擇一項(xiàng)設(shè)置:
接收邀請(qǐng)和被推薦
接收邀請(qǐng)
不接收邀請(qǐng)
● 選擇“接收邀請(qǐng)和被推薦”的玩家每周都必須確認(rèn)他們是否仍然希望繼續(xù)被推薦給部落。
● 部落發(fā)送的加入邀請(qǐng)會(huì)在2周后過期,這是為了避免出現(xiàn)玩家因?yàn)辄c(diǎn)擊很久之前收到的邀請(qǐng)而意外加入一個(gè)部落的情況。
● “尋找新成員”界面新增“推薦玩家”,點(diǎn)擊其信息圖標(biāo)即可查看該功能的具體機(jī)制以及部落可對(duì)推薦結(jié)果設(shè)置的篩選條件。
● 部落現(xiàn)在可以設(shè)置聊天語(yǔ)言。
時(shí)間/費(fèi)用減少
為了幫助玩家更快升級(jí)村莊,
我們將減少各種項(xiàng)目的升級(jí)時(shí)間和費(fèi)用!
詳情請(qǐng)查看下文完整表格。
訓(xùn)練時(shí)間減少
● 戈侖冰人:360秒 → 300秒
● 女巫:360秒 → 240秒
● 超級(jí)女巫:1200秒 → 800秒
城墻升級(jí)費(fèi)用減少
● 12級(jí)城墻:3,000,000金幣/圣水 → 2,000,000金幣/圣水
● 13級(jí)城墻:5,000,000金幣/圣水 → 4,000,000金幣/圣水
中低級(jí)大本營(yíng)各項(xiàng)目升級(jí)時(shí)間/費(fèi)用減少
為幫助玩家更快升級(jí),我們調(diào)整了2-11級(jí)大本營(yíng)多個(gè)項(xiàng)目的升級(jí)時(shí)間和費(fèi)用,
其中7-10級(jí)大本營(yíng)中升級(jí)費(fèi)用和時(shí)間的“折扣”力度最大?。ǘS毛的意思了吧,DDDD?。?br/>
● 2級(jí)大本營(yíng)各項(xiàng)目的升級(jí)時(shí)間減少60%
● 游戲早期實(shí)驗(yàn)室內(nèi)兵種升級(jí)的時(shí)間/費(fèi)用大幅減少
● 1-50級(jí)野蠻人之王和弓箭女皇的升級(jí)費(fèi)用大幅減少
● 13級(jí)大本營(yíng)升級(jí)費(fèi)用基本不變
詳情請(qǐng)查看下文完整表格。請(qǐng)注意以下調(diào)整不適用于城墻。
其他低等級(jí)大本營(yíng)的升級(jí)費(fèi)用/時(shí)間減少
● 1-8級(jí)大本營(yíng)中,大部分等級(jí)的搜索對(duì)手和“下一個(gè)”對(duì)手的費(fèi)用減少
● 1-2級(jí)野蠻人的訓(xùn)練費(fèi)用:25/40圣水→ 15/30圣水
● 1-2級(jí)弓箭手的訓(xùn)練費(fèi)用:50/80圣水→30/60圣水
● 1-4級(jí)巨人的訓(xùn)練費(fèi)用:250/750/1250/1750圣水→150/300/750/1500圣水
● 1-2級(jí)的野蠻人/弓箭手的升級(jí)費(fèi)用減少
● 1-4級(jí)的圣水收集器/金礦的容量加倍,3小時(shí)不再能填滿這些采集器。
全新成就
我們添加了幾項(xiàng)全新成就,供高等級(jí)玩家繼續(xù)挑戰(zhàn)自己!
(首領(lǐng)們,黃毛準(zhǔn)備好肝了,你們呢?)
攻城增援 - 增援攻城機(jī)器
這里需要說(shuō)明的是,以后增援的攻城機(jī)器數(shù)量將計(jì)入這項(xiàng)全新成就的進(jìn)度,不再計(jì)入“患難之交”的進(jìn)度
超能出擊 - 啟用超級(jí)部隊(duì)
游戲相關(guān)
● 英雄或建筑開始升級(jí)后不再取消其原來(lái)已啟用的加成效果,加成效果繼續(xù)在后臺(tái)運(yùn)行。
● 練習(xí)模式中玩家僅能進(jìn)攻同等級(jí)大本營(yíng)對(duì)應(yīng)的關(guān)卡,不再能進(jìn)攻更高一級(jí)大本營(yíng)對(duì)應(yīng)的關(guān)卡。
● 升級(jí)實(shí)驗(yàn)室期間,之前在實(shí)驗(yàn)室內(nèi)正在進(jìn)行的升級(jí)會(huì)正常繼續(xù),且實(shí)驗(yàn)室的升級(jí)和實(shí)驗(yàn)室內(nèi)的項(xiàng)目升級(jí)都可以使用寶石或魔法書完成。但實(shí)驗(yàn)室正在升級(jí)時(shí),無(wú)法開始新的兵種或法術(shù)升級(jí)。
● 將新的村莊初始陣型中的一些障礙物移到更靠近地圖邊緣的位置,以便為村莊創(chuàng)造更多相連的空白空間。
● “飛科華”后的單人模式地圖提供的戰(zhàn)利品和之前保持一致。
● 為打造更好的新手玩家體驗(yàn),我們?cè)黾恿私坛探Y(jié)束后的19個(gè)單人模式地圖(即從“哥布林前哨基地”到“飛科華”)提供的戰(zhàn)利品,具體如下:
游戲界面優(yōu)化
● 調(diào)整了游戲一直以來(lái)的成就排列順序,現(xiàn)在成就將以更合理的順序排列。
● 現(xiàn)在在訓(xùn)練界面點(diǎn)擊“立即完成訓(xùn)練”按鈕會(huì)出現(xiàn)確認(rèn)彈窗。
● 更換毒藥法術(shù)的“每秒最大傷害值”圖標(biāo)以區(qū)別于其他每秒傷害值圖標(biāo)。
● 實(shí)驗(yàn)室在升級(jí)時(shí)可點(diǎn)擊查看正在研究/升級(jí)的界面。
● 所有兵種/法術(shù)已部署完畢后,戰(zhàn)斗界面軍隊(duì)欄位中會(huì)繼續(xù)顯示等級(jí)圖標(biāo)的火焰效果。
點(diǎn)擊家鄉(xiāng)/建筑大師大本營(yíng)的升級(jí)按鈕后,如大本營(yíng)升級(jí)后可解鎖新的項(xiàng)目,該新項(xiàng)目圖標(biāo)中將出現(xiàn)“新”提示。
3D內(nèi)容
● 優(yōu)化了野蠻人之王默認(rèn)皮膚,讓他更加立體,更好地展現(xiàn)王者風(fēng)范。此外,這種自定義紋理充分利用了新的著色器,我們計(jì)劃使用新的著色器來(lái)優(yōu)化所有默認(rèn)英雄皮膚。 我們會(huì)采用這種著色器來(lái)調(diào)整以后推出的皮膚,但目前沒有計(jì)劃調(diào)整已有的非默認(rèn)皮膚。
月度挑戰(zhàn)調(diào)整
● 如玩家領(lǐng)取資源獎(jiǎng)勵(lì)時(shí),其剩余空間僅能存放該獎(jiǎng)勵(lì)的一部分,他們現(xiàn)在可選擇獲得能存放的那一部分資源,將溢出的部分轉(zhuǎn)換為寶石。根據(jù)玩家最終領(lǐng)取的獎(jiǎng)勵(lì)數(shù)量不同,轉(zhuǎn)換的寶石數(shù)量不等,最多5顆,最少1顆。如玩家領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì)中的20%,溢出的80%將轉(zhuǎn)換為4顆寶石(即5顆寶石的80%)。
● 賽季結(jié)束時(shí),系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)為玩家領(lǐng)取所有已解鎖但未領(lǐng)取的獎(jiǎng)勵(lì),自動(dòng)領(lǐng)取時(shí)溢出的獎(jiǎng)勵(lì)將轉(zhuǎn)換為寶石,轉(zhuǎn)換規(guī)則和手動(dòng)領(lǐng)取時(shí)一致。
● 如玩家即將滿防,無(wú)法完成某項(xiàng)要求升級(jí)一定數(shù)量的城墻或建筑的挑戰(zhàn),他們只需升級(jí)完仍要進(jìn)行的升級(jí)即可。如玩家已滿防,不再需要進(jìn)行任何升級(jí),這項(xiàng)挑戰(zhàn)會(huì)自動(dòng)完成。
● 新增隱形法術(shù)相關(guān)的挑戰(zhàn)(部落競(jìng)賽和月度挑戰(zhàn))
● 月度挑戰(zhàn)中,針對(duì)所有關(guān)于使用兵種或法術(shù)贏得戰(zhàn)斗的挑戰(zhàn),每場(chǎng)戰(zhàn)斗需使用的兵種或法術(shù)數(shù)量減少為1個(gè)。
iOS調(diào)整
● iPad Pro機(jī)型的默認(rèn)幀率從120幀率調(diào)整為60幀率以節(jié)省電池電量。如要更換為120幀率,可在游戲內(nèi)設(shè)置-更多設(shè)置中的“更高幀率”中設(shè)置為“開啟”。
● 在可支持設(shè)備上我們將使用蘋果的Metal圖形API,這可以提供更高效性能,也能減少玩游戲的電量消耗。
3、建筑工人現(xiàn)已加入戰(zhàn)斗套餐!
升至2級(jí)后,敵軍來(lái)襲時(shí),建筑工人小屋將升起炮臺(tái)抵御來(lái)犯之?dāng)场?br/>此外,建筑工人也不再只是躲在建筑工人小屋中,而是投身戰(zhàn)斗,保護(hù)村莊!
為了阻止敵人破壞他辛苦打造的酷炫建筑,戰(zhàn)斗中建筑工人會(huì)圍繞受損的防御建筑敲敲打打,盡力修復(fù)。
范圍:6格傷害類型:?jiǎn)蝹€(gè)目標(biāo)
目標(biāo):地面和空中目標(biāo)
攻擊偏好:任何
盡管建筑工人在戰(zhàn)場(chǎng)上不會(huì)有生命危險(xiǎn),
也不能被進(jìn)攻方的部隊(duì)鎖定為目標(biāo),
但是法術(shù)可以對(duì)他造成影響。
毒藥法術(shù)會(huì)減緩他修復(fù)附近建筑的速度, 冰凍法術(shù)會(huì)暫停他的修復(fù)行為。
雷電法術(shù)會(huì)讓他重置修復(fù)的目標(biāo)。
建筑工人小屋被摧毀后,建筑工人將停止修復(fù)建筑。
友情提示:建筑工人小屋現(xiàn)在屬于防御建筑,它會(huì)受到攻擊偏好為防御設(shè)施兵種的攻擊,比如氣球兵、野豬騎士等。
同時(shí)建筑工人加入戰(zhàn)斗之后,新成就也會(huì)相應(yīng)加入游戲,詳細(xì)如下!
爆裂出擊 - 在聯(lián)機(jī)模式中摧毀配備武器的建筑工人小屋
由于建筑大師只是家鄉(xiāng)的兼職員工,要兼顧家鄉(xiāng)和建筑大師基地,
建筑工人聯(lián)盟表示建筑大師沒有資格加入戰(zhàn)斗。
換言之,只有家鄉(xiāng)村莊的建筑工人小屋可以升級(jí)。
4、英雄不再孤單,戰(zhàn)寵“萌”力出戰(zhàn)
英雄戰(zhàn)寵,強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)手!
英雄戰(zhàn)寵是部落沖突的全新單位,大本營(yíng)達(dá)到14級(jí)后,
您可以解鎖全新建筑:戰(zhàn)寵小屋,在這里升級(jí)戰(zhàn)寵或?qū)?zhàn)寵指派給您的英雄。
每次升級(jí)戰(zhàn)寵小屋可解鎖新的戰(zhàn)寵,每個(gè)戰(zhàn)寵都有自己獨(dú)特的技能,助力搭檔英雄英勇奮戰(zhàn)。
每個(gè)英雄都可以搭配任意一個(gè)已解鎖的戰(zhàn)寵,您可以根據(jù)自己的策略進(jìn)行搭配。多個(gè)戰(zhàn)寵,多個(gè)英雄,不同搭配可以打造豐富多樣的打法來(lái)適應(yīng)您的不同軍隊(duì)配置需求!使用野蠻人之王時(shí)想額外造成一些遠(yuǎn)程傷害? 您可以帶上閃梟和他一起去戰(zhàn)斗;想要精進(jìn)天女滑步技巧?帶上獨(dú)角獲得更多治愈吧!
另外,您可以使用魔法物品升級(jí)戰(zhàn)寵。 和升級(jí)英雄一樣,您可以使用英雄之書來(lái)完成正在進(jìn)行的戰(zhàn)寵升級(jí),也可以使用英雄之錘將戰(zhàn)寵立即升至更高一級(jí)。
來(lái)看看14級(jí)大本營(yíng)更新會(huì)帶來(lái)哪些英雄戰(zhàn)寵吧!
萊希
這只可愛又兇狠的獵犬會(huì)攻擊附近的目標(biāo),
甚至?xí)^城墻……咬快遞員的腿。
是的,萊??词裁炊际强爝f員的腿。
● 攻擊偏好:離英雄不超過2.5格
● 傷害類型:?jiǎn)蝹€(gè)目標(biāo)
● 目標(biāo):地面目標(biāo)
● 移動(dòng)速度:32
閃梟
閃梟的外形充滿神秘感,這只全身帶電的飛禽會(huì)靜悄悄地跟在英雄旁邊主動(dòng)攻擊,和英雄一起兇猛地戰(zhàn)斗。 難道您不想要一位羽毛精美、眼里有光的好朋友嗎? 戰(zhàn)斗中,閃梟會(huì)發(fā)射遠(yuǎn)程電擊,彈射攻擊附近的另一個(gè)目標(biāo)。
● 攻擊偏好:英雄的目標(biāo)
● 傷害類型:?jiǎn)蝹€(gè)目標(biāo)
● 目標(biāo):地面和空中目標(biāo)
● 移動(dòng)速度:20
大牦
擁有濃密“牦”發(fā)的怪獸大牦雖然看上去沒那么恐怖,
但它的強(qiáng)健體魄和堅(jiān)硬牛角絕對(duì)不容小覷。
大牦無(wú)比強(qiáng)硬,它的牛角可對(duì)城墻造成額外傷害,為英雄開辟道路。
● 攻擊偏好:離英雄不超過7格
● 傷害類型:區(qū)域?yàn)R射
● 目標(biāo):地面目標(biāo)
● 移動(dòng)速度:24
獨(dú)角
獨(dú)角頭上的角會(huì)發(fā)光,走起路來(lái)神氣活現(xiàn),但它做的可不只是在深夜發(fā)光照亮迷途旅客。獨(dú)角是英雄的專屬天使,它會(huì)散發(fā)光芒治愈英雄!
● 攻擊偏好:英雄
● 恢復(fù)類型:?jiǎn)蝹€(gè)目標(biāo)
● 目標(biāo):地面和空中目標(biāo)
● 移動(dòng)速度:16