新增戰(zhàn)士羈絆功能,消耗戰(zhàn)士碎片可以獲得屬性提升
新增戰(zhàn)士武道修煉,消耗修煉典籍可以給戰(zhàn)士提供屬性提升
新增跨區(qū)PVP活動:海島爭奪戰(zhàn),不同服務器的玩家可以在該地圖上進行任務獲得獎勵
新增巔峰競技場:玩家可以配置3支隊伍共15名戰(zhàn)士進行對戰(zhàn)
新增擂臺挑戰(zhàn)賽:系統(tǒng)會選擇實力相近的其他玩家推送,依次擊敗所有玩家,可以獲得豐厚獎勵
新增家族狩獵:單人玩法,玩家當前的5名戰(zhàn)士會同時登場與boss進行戰(zhàn)斗,對boss造成的傷害越高獲得的獎勵越多
調(diào)整世界boss玩法:世界boss玩法改為以傷害排名發(fā)放獎勵
調(diào)整龍珠世界:調(diào)整產(chǎn)出內(nèi)容,和需要戰(zhàn)士的難度
新增神秘商店:在物資征集、擂臺挑戰(zhàn)、海島爭奪玩法中,達成目標可以獲得代幣獎勵,在神秘商店中可以使用代幣兌換豐厚獎勵
優(yōu)化部分活動玩法,調(diào)整難度和消耗時間