開發(fā)者的話你好,挑戰(zhàn)者! 首先,誠摯感謝您愿意點開這個界面。在您點擊“下載”之前,請允許我們坦誠地向您說明——這是一個“并不完美”的極早期Demo。
測試預(yù)警:
在這個版本中,您一定會遇到:粗糙的美術(shù)建模、尚未調(diào)平的數(shù)值、不知從何而來的BUG,甚至是被BOSS無情碾壓的挫敗感…… 但我們依然鼓起勇氣將它呈現(xiàn)給您,我們更渴望聽到真實的批評與建議。
我們想做一個什么樣的游戲?
我們也是玩家。 20歲時,我們向往動作游戲的炫酷,奈何手速跟不上腦洞,是標(biāo)準(zhǔn)的“手殘黨”; 30歲時,我們成了資深老鳥,但生活讓我們沒有精力再去研讀復(fù)雜的出招表。 那顆想玩炫酷動作的心,難道只能妥協(xié)嗎?
不!!這恰恰是《代號:成長》誕生的初衷—— 我們要為那些“熱愛動作卻操作苦手的年輕人”和“依然熱血但尋求輕松的老伙伴”打造一個專屬舞臺。
核心體驗:
【輕松放置,躺著也能贏】讓“變強(qiáng)”成為一種背景音。 關(guān)燈睡覺,醒來收割,每一秒的呼吸都在增加經(jīng)驗值。無需在線“坐牢”,離線持續(xù)收益。 你忙于生活,它忙于變強(qiáng),上線即是巔峰。
【單手掌控,從容戰(zhàn)斗】 誰說動作游戲必須雙手緊繃?在這里,你完全可以一只手端著咖啡,另一只手讓角色打出行云流水的連招。
【關(guān)鍵幀博弈,一招定乾坤】 輕松并不代表無腦。我們簡化了繁瑣的搓招,保留了最爽快的決策——在關(guān)鍵時刻切入戰(zhàn)局,一招制敵,逆轉(zhuǎn)乾坤。
【無限流派,拒絕束縛】 沒有職業(yè)限制,從一招一式到流派構(gòu)建,全憑你的武器選擇,搭配各種可以改變招式效果的秘訣和裝備,打造專屬于你的戰(zhàn)斗流派!
致所有測試玩家:
這只是一個起點。 雖然現(xiàn)在的它還很簡陋,美術(shù)還不夠好看,但我們希望它足夠“獨特且好玩”。 請把您在游戲中遇到的任何不爽、BUG或建議告訴我們。 讓我們一起,把這個粗糙的Demo,打磨成大家心中理想的模樣。
再次感謝您的包容與參與!