開發(fā)者的話30年前,當(dāng)我在滾燙的486機(jī)箱前,用Windows3.2打開那個(gè)方塊組成的矩陣《掃雷》時(shí),就被那些迷人的數(shù)字和未知的雷區(qū)深深吸引?!稈呃住废褚簧壬衩氐臄?shù)字之門,每個(gè)跳動(dòng)的方格都藏著讓人燒腦的秘密。那時(shí)的我,和許多電腦初哥一樣,在“死亡二選一”的絕望中摔過鼠標(biāo),也在邏輯推理破解數(shù)字謎題時(shí),為自己的智力瞬間歡呼雀躍。
漸漸地,我總覺得少了點(diǎn)什么——掃雷,這個(gè)經(jīng)典到骨子里的游戲,似乎被困在了單機(jī)Windows時(shí)代的孤島上。甚至到了今天的windows,你已經(jīng)找不到它了。
之后的許多年里,我也玩過很多不同版本的掃雷,經(jīng)典、無猜、謎題等等。然而,掃雷如同逝去的時(shí)光,玩家受眾終究是越來越少。作為規(guī)則機(jī)制、隨機(jī)性玩法的神作,《掃雷》對互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代的新用戶來說,可能還是門檻高、太費(fèi)腦、缺少目標(biāo)。
如今很多人無法想象,為什么當(dāng)年有那么多人會(huì)在電腦前,一局又一局的狂按著鼠標(biāo)?;蛟S現(xiàn)在也只有老玩家會(huì)認(rèn)為:“網(wǎng)絡(luò)時(shí)代的游戲太浮躁,只有掃雷能讓我靜心?!?br/>
在借鑒了很多掃雷游戲以后,我們斗膽開發(fā)了掃雷的新模式《有大雷》,以反向的找雷踩雷玩法,讓大家爆個(gè)爽快。此外,在傳統(tǒng)的“經(jīng)典掃雷”模式中也加入了道具玩法,即便不那么會(huì)玩掃雷,也可以通過道具降低門檻,讓更多新人初學(xué)者逐漸感受到掃雷的樂趣。
可能這些變化會(huì)顯得不那么正宗,預(yù)想里也許會(huì)有不少人提出批評質(zhì)疑。但傳統(tǒng)掃雷已經(jīng)不少了,來點(diǎn)不一樣的也不錯(cuò),不是嗎?或許當(dāng)您第一次點(diǎn)炸地雷時(shí),會(huì)聽見1994年某個(gè)機(jī)房傳出的拍桌聲正穿越時(shí)空,與當(dāng)下的心跳共鳴。
最后,希望《有大雷》能讓更多新手入門,讓更多新老玩家喜歡上掃雷游戲,感受這款數(shù)字推理游戲的無限樂趣?。?!
——致敬好游玩家