開發(fā)者的話親愛的玩家們:
你們好?。∥沂恰陡敖分谱魅?,很開心能在這里與大家見面并分享我們15人團隊研發(fā)的游戲《赴江湖》。
我們是一個2023年成立的于陜西西安的15人小團隊,每名成員都是游戲界里不知名的小人物,我不吹噓團隊有過如何如何的光輝履歷。我只知道我們要做的就是踏踏實實的做一款好游戲!
作為制作人的我并沒有在任何游戲公司有過履職經(jīng)歷。20多年前的一款武俠網(wǎng)絡(luò)游戲走進了我心里,那時在游戲里天天殺牛,一個小時可以打到12000錢幣,攢夠錢就買藥掛機打白老虎,魔人練武功,結(jié)交朋友。這款游戲一玩就是20多年。說到這里,一定有很多很多人和我有著一樣的經(jīng)歷。然而看到這2年,越來越多的換皮手游的誕生,換湯不換藥,沒有任何進步后,剎那間心中就萌生了要做一款自己心里的那個“武俠游戲”。有時候,促使你一定要做一件事的力量就來自于心中的那份執(zhí)念---那就是熱愛和意難平。
經(jīng)歷了一年多的籌備與開發(fā),2024年6月17日,我們?nèi)伦匝小皬?-1”的首次技術(shù)測試順利開啟了。
未做任何宣發(fā)的情況下,但是曾經(jīng)的幾位游戲好友的推薦,人傳人的推薦。2天時間,我們收到了400多人報名測試的申請,原定的50個測試名額,改為100個,100個改為150個,150個改為260個。我們知道這次技術(shù)測試的意義,但是我們難掩玩家的熱情,也不想辜負(fù)。雖然這次技術(shù)測試的問題很多,開服第一天就出現(xiàn)了很多玩家無法進入游戲的嚴(yán)重bug,但他們一直耐心守在手機前,晚上在等、凌晨在等、早上在等、中午在等;30多個小時后,問題終于解決了。雖然團隊都很累,但是看到大家的熱情我們的心里無比的溫暖。
我們沒有投資人,我賣了掉所有能賣的一切,抵押了所有能抵押的一切,支撐著團隊和研發(fā)的支出,直到今天能在這里和大家見面,團隊依然很困難。我們沒有大廠的美術(shù)、也沒有大廠的音樂音效、更沒有明星代言。我們能做的就是,進我們最大的能力做好力所能及的每一處的細節(jié)。
游戲就像是現(xiàn)實的生活,這世界本來就沒有什么絕對的公平。但在《赴江湖》里可以盡情的享受江湖帶給你的快樂,拋開世俗,每一個人都可以重新給自己定義,圓自己那個“武俠”夢!