重點(diǎn)功能更新
公會(huì)討伐迎來重做
1. 新增建筑[魔物石碑],默認(rèn)1級(jí),上限3級(jí),用于解鎖[公會(huì)討伐]玩法的挑戰(zhàn)層數(shù),層數(shù)上限改為6層
2. 重做玩法挑戰(zhàn)規(guī)則:
原來:[單人]模式,通過全公會(huì)的輸出累計(jì)傷害,去擊殺巨額血量的首領(lǐng)。
現(xiàn)在改為:[組隊(duì)]模式,大幅降低BOSS血量,改為全公會(huì)通關(guān)人數(shù)的積累,獲取獎(jiǎng)勵(lì)
公會(huì)的冒險(xiǎn)團(tuán)內(nèi)的所有45級(jí)以上的角色都能參與
更鼓勵(lì)公會(huì)成員之間互相扶持,能力突出的大號(hào)帶小號(hào),公會(huì)中堅(jiān)力量3人組隊(duì)自強(qiáng)。
3. 獎(jiǎng)勵(lì)重新設(shè)計(jì),大幅提升了[公會(huì)資金][貢獻(xiàn)幣][粉鉆]的獲取數(shù)量,
4. 新增[公會(huì)討伐]的公會(huì)排行榜,周結(jié)算,可獲取大量粉鉆,貢獻(xiàn)幣,馭靈符文,天星寶珠
5. 重做[公會(huì)討伐]的所有BOSS和機(jī)制,更符合組隊(duì)BOSS的設(shè)定,更依賴隊(duì)友協(xié)作而提升通關(guān)難度。
6. 開啟時(shí)間修改為每周1,3,5的晚上7點(diǎn)~晚上11點(diǎn)
基于以上重做,無法兼容之前的挑戰(zhàn)層數(shù),所以本次維護(hù)后,公會(huì)目前的挑戰(zhàn)層數(shù)所有公會(huì)都會(huì)重置。
新增[薩圖恩]禮遇功能
開通討伐禮遇可在加了[薩圖恩討伐:初戰(zhàn)][薩圖恩討伐:降臨]時(shí)獲得專屬[禮遇buff],攻擊生命增加10%;
并且在通關(guān)每個(gè)階段翻牌時(shí),獲得額外的[禮遇翻牌]獎(jiǎng)勵(lì),大概率翻出賬號(hào)綁定的材料;
每天登錄可獲取[薩圖恩禮包],隨機(jī)獲取攻堅(jiān)資源
禮遇功能是面向冒險(xiǎn)團(tuán)的賬號(hào)功能
職業(yè)pve調(diào)整
1. 元素使者增加了【湮滅奇點(diǎn)】的爆炸速度和聚怪效果。
2. 決斗劍狂【紅魄印記】的負(fù)面效果:每秒消耗生命改為每2秒消耗生命,從而提升一定生存能力
3. 決斗劍狂覺醒技能所享受【紅魄印記】的傷害加成,由6%提升至8%,更鼓勵(lì)玩家的覺醒施放時(shí)機(jī)收益
職業(yè)pvp調(diào)整
1. 槍炮大師-【滑鏟】的抓取判斷縱向范圍由3米降至2米,略微減少滑鏟的位移距離。
2. 魔法劍士-【冰月劫】縱向打擊范圍由3米降至2米,飛行速度降低25%。
3. 魔法劍士-【靈魂劍擊】的冷卻時(shí)間增加至20秒。
4. 元素使者-略微增加元素普攻的范圍及打擊效果。
5. 元素使者-【漆黑纏繞】抓取過程中增加無敵效果(和其他職業(yè)的抓取技能一致),略微增加擊飛的高度。
6. 魔法師-【碎霸】釋放過程中增加霸體效果。
7. 降低了[異常-詛咒]效果的pvp傷害
其它優(yōu)化
1. 稱號(hào)屬性調(diào)整
上次更新中[萬貫家財(cái)],[創(chuàng)世使者]被臨時(shí)刪除的"異傷提升"屬性,轉(zhuǎn)化為附加傷害;
[萬貫家財(cái)]附加傷害+2%
[創(chuàng)世使者]附加傷害+1%
2. 薩圖恩降臨玩法優(yōu)化
? 門票消耗修改為紫螢石,攻堅(jiān)失敗返還機(jī)制與薩圖恩:初戰(zhàn)一致,背包中的[降臨討伐證明]可在兌換商店中換成紫螢石;
? 申請(qǐng)列表增加訓(xùn)練場(chǎng)傷害展示,便于團(tuán)長(zhǎng)尋找合適的團(tuán)員;
? 攻堅(jiān)開始后,團(tuán)員可自由加入/退出隊(duì)伍,不再必須由團(tuán)長(zhǎng)調(diào)整;
? 通關(guān)副本后,增加本次通關(guān)的輸出排名展示,并顯示對(duì)攻堅(jiān)過程的作用(例如激活了庭院buff);
? 優(yōu)化了各種不同定位副本,討伐失敗時(shí)的界面?zhèn)鬟_(dá);讓團(tuán)隊(duì)協(xié)作的信息更清晰
3. 星淵禮遇增加特權(quán),每次挑戰(zhàn)降低2張星淵邀請(qǐng)函的消耗;
4. 天星寶盒兌換商店加入不限購的[星空信標(biāo)];
5. 天星寶盒兌換商店的[絕品星煉模具]的周限購提升到2次
6. 世界BOSS的開啟時(shí)間,修改為每周2,4,6的晚上7點(diǎn)~晚上11點(diǎn)
7. 星陣-[霸體護(hù)甲]修改:現(xiàn)在不會(huì)被持續(xù)傷害效果觸發(fā)了。(例如角斗劍狂的“流血”效果)
8. 星陣-[緊急治療]修改:觸發(fā)冷卻間隔減少至15秒。
9. 新增頭像框裝飾功能,玩家可以自由設(shè)定喜歡的頭像外框,成為與眾不同的冒險(xiǎn)家!
問題修復(fù)
1. 修復(fù)重鍛系統(tǒng)的部分戰(zhàn)斗力計(jì)算異常的BUG
2. 修復(fù)惡魔狩獵巨神錘怪物副本名字不正確、沒有自動(dòng)買票選項(xiàng)的問題;
3. 修復(fù)惡魔狩獵挑戰(zhàn)普通/稀有/精英時(shí),會(huì)變更隊(duì)伍目標(biāo)和隊(duì)伍設(shè)置的問題;
4. 修復(fù)交易行中部分元素技能詞條沒有正確計(jì)算價(jià)格的問題;
5. 大槍技能解鎖等級(jí)錯(cuò)誤
6. 星河漫步 玩法中的傳送鏡頭異常
7. 修復(fù)了轉(zhuǎn)移規(guī)則修改,導(dǎo)致部分玩家的裝備無法重鍛的問題
8. 修復(fù)部分技能因?yàn)槭艿綍r(shí)裝等裝備技能等級(jí)增加詞條錯(cuò)誤影響導(dǎo)致的PVP初始CD失效的問題。
9. 修復(fù)了部分使魔技能冷卻時(shí)間描述錯(cuò)誤的問題。
10. 修復(fù)了元素使者技能[冰火之悖論]還處于空中時(shí)釋放其他技能,落地時(shí)技能會(huì)被中斷的問題。
11. 修復(fù)了元素使者技能[光暗之協(xié)奏]技能描述與實(shí)際效果不一致的問題。