簡介年初,開始有這個想法,做一個不一樣的修仙游戲。凡人流、可種田,多交互,自由度高,小團隊還能把握住,這么多集合在一起?,F(xiàn)在也算是做出來了。
游戲亮點:
1、真實的弟子系統(tǒng),弟子初始屬性隨機,標(biāo)簽隨機,姓名隨機,靈根隨機等等,有壽命,壽元耗盡,弟子死亡<計劃是不做死亡復(fù)生玩法,看后續(xù)需求>。網(wǎng)文中,天才筑基可能覺醒天賦,血脈,消耗資源多,都有。
2、修仙世界還原,作為傳統(tǒng)修仙網(wǎng)文的重度擁護。對修仙世界的理解是,同一個世界本源下,資源是固定的,修仙就是強大自己,爭奪機緣。整個修仙世界有他殘酷的一面。所以,游戲的修仙大世界里,使用的是黑暗森林法則,玩家在大世界探索需要堪輿,如果找到其他宗門,可以自由發(fā)起掠奪。
等等,還有其他,比如精簡了裝備系統(tǒng),弟子招募也更方便,血量戰(zhàn)斗后保存等。