技能組改動:
* 迅捷步伐: 下一次普通攻擊額外傷害(15+10%敏捷) =》 (25+10敏捷)
* 風(fēng)怒:現(xiàn)在特殊攻擊時(shí)將新增一個(gè)治療效果,治療量:(特殊攻擊傷害*45%)
* 荊棘之心:格擋任意物理傷害 45% =》 50% , 新增:格擋成功額外獲得一層【救贖】效果。
* 白晝飛彈:固定傷害 15 =》 20。
* 暗夜飛彈:固定傷害15 =》 20。
* 角撞:眩暈概率:25% =》 38%。
* 劈開:力量加成 15% =》 20%。
* 狂暴之心:【新增效果】若角色擁有諸神黃昏效果,鮮血效果將翻倍 15% =》 30%。
章節(jié)改動:
增加新章節(jié):【風(fēng)騎-雷頓】 章節(jié)特性:敏捷流派; 技能組配置: 風(fēng)行 + 狂戰(zhàn)。 難度:中等
Boss改動:
所有boss最大血量提高15%~25%,攻擊力下調(diào)20% ~ 35%。
角色改動:
全角色成長生命提高 10% ~ 20%, 攻擊力略微提高。
音效:
增加背景音樂:游戲背景音樂、戰(zhàn)斗背景音樂(會根據(jù)怪物類型有3種不同背景音樂)、死亡背景音樂。
增加部分場景音效。
增加部分技能音效。
音頻控制模塊:
優(yōu)化音效控制模塊,對所有背景音樂以及環(huán)境音效支持無縫平滑切換。
戰(zhàn)斗系統(tǒng)優(yōu)化:
支持技能音效動態(tài)化配置,為后續(xù)技能音效做準(zhǔn)備。