簡介多少次,你被塞下一又一個期望,等待、被選擇性的投喂一些小片段、繼續(xù)等待
發(fā)售那天,你才發(fā)現(xiàn)想象的美好不及真實(shí)的殘酷,失望、期待下一個、循環(huán)失望
你累了,正需要這樣一款游戲:它無須過多噱頭,把每一個驚喜默默做到游戲里而不是PV里
賽“破”朋克設(shè)定——賽博末世科幻,獨(dú)具氛圍感的燈光,巨型的機(jī)械裝置,神秘的東方元素
· 畫面既不賽博也不朋克,特別是沒有標(biāo)志性的光污染。一看故事設(shè)定在了大斷電之后,沒電了就沒光了,合理
· 僅存的賽博朋克元素就數(shù)大公司里的小阿姨們了,說話又好聽,人均PUA大師,給你畫餅、為她干活,討要個獎賞還喜歡喂公子吃餅
經(jīng)典roguelike機(jī)制——高隨機(jī)、多決策空間
· “經(jīng)典”:原汁原味、標(biāo)志性體驗(yàn)
· 懂的都是老肉鴿正黑旗人了
· 不懂也沒關(guān)系,嫩鴿多“寄”幾次,升級下天賦,享受我們的苦中作樂吧!
武器技能組合——主副武器多樣搭配,技能組合樂趣無窮
· “報(bào)告老板,現(xiàn)在的玩家喜歡多角色”
· “沒錢”
· “報(bào)告老板,多做點(diǎn)武器也是可以的”
· “沒錢,要不你來做”
· “報(bào)告老板,一把武器做20種技能變化你看夠嗎”
...
· “報(bào)告老板,一把武器做20種技能變化提前一天完成!”
· “小策,上星期說的多做點(diǎn)武器的工作你完成了嗎”
聯(lián)機(jī)副本玩法——每章后開啟聯(lián)機(jī)副本,高風(fēng)險(xiǎn)高收益,極品裝備等著你
· 好消息是聯(lián)機(jī)副本失敗不影響身上神器、裝備,可以繼續(xù)下一章;
· 壞消息是失敗會清空背包和掉耐久,斷網(wǎng)也算失敗;
· 單人聯(lián)機(jī)也可以,你知道我的聯(lián)機(jī)P2P、我知道你喜歡一個人
硬質(zhì)動作戰(zhàn)斗——中慢節(jié)奏,高難度,強(qiáng)操作
· 剛開始手感有點(diǎn)“硬”,你要忍一下……
· 危機(jī)四伏、難度高企!微操、智慧、運(yùn)氣,缺一不可!
· 每次操作都伴隨著可怕的危險(xiǎn),畢竟,這里全是半機(jī)械半突變的合金怪物!
· 怪物的命也是命!
俯視角動作戰(zhàn)斗——更精準(zhǔn)的操控,打出極限的操作
· 制作人暈3D,很嚴(yán)重。等治好了病再考慮全3D視角
· 也可以換一個制作人,但這個提議還沒人提……