開發(fā)者的話致可愛的玩家們:
作為一個奔三的游戲人,我一直以來最想做的就是劇情游戲。解密、驚悚、推理,這類題材的游戲百玩不膩。可是從業(yè)多年,做過最好的劇情游戲,也很快沉沒在游戲的海洋之中。
不過,我沒有放棄,于是做了現(xiàn)在這個游戲,靈感來自于123木頭人,不許說話不許動這些小時候玩的游戲.
游戲的開發(fā)并不算太難,但是過程也不算輕松。生活和工作的壓力都非常大,所以只能抽出空閑的時間一點一點的做,加上兄弟家庭變故,開發(fā)的過程異常的緩慢,但是最終,我們堅持了下來,因為我們希望將自己的作品、想法分享出來,讓喜歡懸疑、推理的朋友都能體驗到一個精彩的故事。
我們也知道,這款游戲劇情并非盡善盡美,但是我們會不斷的提升自己,一步一步的完善它,讓它更加優(yōu)秀更加讓大家喜歡,所以希望大家能夠多多支持,我們會繼續(xù)堅持自己的夢想,做出更讓大家喜歡地好游戲的。