開發(fā)者的話作為一個(gè)資深恐怖小說愛好者,一直有個(gè)將各種恐怖小說經(jīng)典情節(jié)做成游戲的小目標(biāo),但苦于沒有資金和團(tuán)隊(duì)。好在最近湊夠了志同道合的小伙伴,來將我們腦中的恐怖故事呈現(xiàn)出來。
目前我們打算先做一款簡單的恐怖小游戲試試水,看看各位玩家大大對(duì)這種情景恐怖游戲的反饋,以為后面更大體量的游戲做鋪墊,順便賺一點(diǎn)廣告費(fèi),請技術(shù)美術(shù)大大吃個(gè)飯賄賂一下。
計(jì)劃廣告點(diǎn):
1.游戲失敗復(fù)活(小聲bb:非強(qiáng)制復(fù)活,技術(shù)型玩家也可以憑實(shí)力過)
2.游戲中加命(小聲bb:同第1、3條,想點(diǎn)就點(diǎn)一下,如果手殘+沒有耐心,建議還是多加幾條命)
3.角色復(fù)活(小聲bb:選錯(cuò)了也可以進(jìn)行重新挑戰(zhàn),多花一點(diǎn)時(shí)間)