版本 1.02.18 2021-11-02
【新內(nèi)容】
1、遭遇戰(zhàn)新增八個(gè)關(guān)卡,引入新的“天氣”系統(tǒng)和更高強(qiáng)度的對(duì)手。天氣將會(huì)在很大程度上影響各種不同類型單位的強(qiáng)度,選擇合適的陣容進(jìn)行這些關(guān)卡將變得格外重要;
2、遭遇戰(zhàn)新增擁有“飛行”能力的敵方單位和擁有“防空”能力的我方單位,“空軍”單位將在36關(guān)之后登場(chǎng),與之前的所有單位的作戰(zhàn)機(jī)制不同,空軍單位采取間歇性的打擊,如果不能被我方的防空單位擊落下次出擊就會(huì)回滿狀態(tài)再次襲擊我方的士兵,所以請(qǐng)玩家務(wù)必配備好具有防空能力的單位進(jìn)行作戰(zhàn);
3、遭遇戰(zhàn)新增一種敵方的固定建筑“碉堡”,碉堡將在游戲剛開始就出現(xiàn)在地圖上,它們會(huì)很高效的打擊想要通過路徑的玩家士兵,玩家往往需要先集結(jié)兵力摧毀“碉堡”才能繼續(xù)對(duì)敵方基地發(fā)動(dòng)進(jìn)攻;
4、遭遇戰(zhàn)新增兩種新的道具,分別是“沖鋒號(hào)”和“志愿兵”,這兩種道具跟之前的炸彈和資源包類似,玩家可以通過點(diǎn)擊使用它們來獲得強(qiáng)力的支援效果,“沖鋒號(hào)”可以在短時(shí)間內(nèi)大大提高我方單位的作戰(zhàn)能力,而“志愿兵”可以在短時(shí)間內(nèi)免費(fèi)出擊任何士兵。需要主要的是,這兩種新道具并不能通過兵工廠進(jìn)行兌換,唯一獲取它們的方式是通過遭遇戰(zhàn)戰(zhàn)斗擊殺敵人隨機(jī)掉落,另外每一關(guān)的遭遇戰(zhàn)最多只能使用一次新道具。
【新增】
1、新增遭遇戰(zhàn)擊殺敵方單位后小概率掉落道具的機(jī)制,掉落道具包括炸彈/資源包/沖鋒號(hào)/志愿兵,每次掉落必定獲得它們中的其中一個(gè);
2、新增單位的“防空”標(biāo)識(shí)以及關(guān)卡的“空襲”標(biāo)記;
3、新增“天氣”系統(tǒng),并在關(guān)卡的上方位置顯示當(dāng)前關(guān)卡的天氣圖標(biāo),游戲開始時(shí)或者點(diǎn)擊天氣圖標(biāo)將會(huì)顯示該天氣對(duì)本局游戲的影響效果;
4、新增了一個(gè)特殊的關(guān)卡“多變”,它是當(dāng)前版本的最后一個(gè)關(guān)卡(第48關(guān))該關(guān)卡中將會(huì)隨機(jī)一張地圖、隨機(jī)產(chǎn)出一批敵方單位、隨機(jī)一個(gè)天氣的玩法,期待玩家去解鎖并挑戰(zhàn)!
【調(diào)整】
1、調(diào)整了遭遇戰(zhàn)的數(shù)值系統(tǒng),所有單位的攻擊力和生命值都被擴(kuò)大到原來的十倍左右,現(xiàn)在所有單位的攻擊傷害通常都不會(huì)再出現(xiàn)小數(shù)的情況;
2、調(diào)整了遭遇戰(zhàn)各單位的強(qiáng)度,大幅削弱了自爆車和敵方沙暴兵的強(qiáng)度,所有機(jī)槍類單位增加了輸出的強(qiáng)度,其它所有單位都或多或少有一些細(xì)微的強(qiáng)度調(diào)整;
3、調(diào)整了后面20關(guān)的敵方基地強(qiáng)度,敵方基地增加了一個(gè)小范圍輸出的能力并且生命值有了一個(gè)很大的提升(最多將提升到原來生命值的三倍)
4、個(gè)人戰(zhàn)獲取6666子彈的文本提示改成了“最多可獲得6666子彈”,因?yàn)檫@個(gè)看廣告的獎(jiǎng)勵(lì)子彈將受到玩家當(dāng)前子彈上限的約束,所以提醒玩家最好在子彈上限值較高的情況下再酌情考慮獲取這個(gè)子彈的獎(jiǎng)勵(lì)。
【修復(fù)】
1、修復(fù)了玩家擴(kuò)充子彈上限后數(shù)值歸零的問題;
2、修復(fù)了玩家翻滾時(shí)投擲的玩家人物顯示問題;
3、修復(fù)了遭遇戰(zhàn)中子彈攻擊到對(duì)方頭頂?shù)囊粋€(gè)錯(cuò)誤飛行軌跡,現(xiàn)在所有飛行子彈都會(huì)正確的向目標(biāo)人物位置飛行。