開發(fā)者的話本次開放測試已于3月15日18:00結(jié)束并關(guān)閉下載,非常感謝這些天各位仙師的支持和包容。
這段時間我們從各種渠道收到了不少意見和反饋,還有各種bug/掩面,我們會好好消化處理的,無論如何,請期待下一次的我們!
各位仙師好,我是捉妖的制作人(作揖)。
先感謝各位仙師對游戲的支持,作為一個平均年齡不超過27的新團(tuán)隊(沒錯我拖后腿了),首個正式作品能得到大家的認(rèn)可我們真的非常開心,我們會繼續(xù)加油的,請諸君期待后續(xù)更新的內(nèi)容!
同時在這先為游戲已經(jīng)出現(xiàn)過的bug和以后可能會出現(xiàn)的bug先說聲“對不起?。。 監(jiān)rzOrzOrz
再聊聊《捉妖》的誕生,這款作品的初衷其實很簡單,縱觀咱中國的文化瑰寶,《山海經(jīng)》絕對是妖怪志異和魔幻文學(xué)開山鼻祖,而提到“山海經(jīng)”腦中的畫面,“吞鯤”、“霸道進(jìn)化”、“異獸融合”、豬……這些被玩壞的廣告可能占了不小的比例。
所以我們就想做一款輕松愉快,可以慢慢玩的山海經(jīng)捉妖游戲(名字的由來)。
我們希望通過立繪、整體界面、場景物件的搭配,盡量呈現(xiàn)出原作中蠻荒的氛圍,而妖怪也盡量還原出原作中的描寫。
說到捉妖就必須得有戰(zhàn)斗,又要輕松愉快,我們經(jīng)過很多很多的討論和嘗試后才有了現(xiàn)在的玩法,現(xiàn)在它還只是個嬰兒,我們正努力讓它一點一點成長起來,歡迎各位仙師一起加入,和我們一起勾勒出這個山海經(jīng)蠻荒世界的一點一墨……
最后,《山海經(jīng)》真的很神秘也很有意思,后續(xù)我們會為大家?guī)硪恍醒植灰粯拥慕庾x。
最后的最后:當(dāng)前尚未接入在線存檔服務(wù)器,所以請各位仙師慎重刪除本地游戲,后續(xù)接入后會第一時間更新!