版本 1.2 2020-11-19
## 更新提示
- 由于本游戲?yàn)閱螜C(jī)游戲,不提供網(wǎng)上存檔
## 新內(nèi)容
- 商店的轉(zhuǎn)職卡到貨了
- 日常副本中增加一鍵掃蕩功能(如果本周目打通過一次副本,則后續(xù)變成一鍵掃蕩無需再挑戰(zhàn),進(jìn)入新周目時(shí)仍需再次挑戰(zhàn))
- 在進(jìn)階說明中展示所有的穴位及加成(重修的穴位不會(huì)與之前相同)
## 調(diào)整
- 加強(qiáng)敵方攻擊,提升難度
- 調(diào)整挑戰(zhàn)獲勝提供的閱歷值和銅錢
- 削弱裝備屬性,提高人物屬性和功法加成
- 功法突破等級(jí)改為無上限
- 修改卦象和支線任務(wù)加成關(guān)系改為相乘
- 提高功法進(jìn)階消耗
- 八卦兩儀陣改為閃避+暴擊陣
- 修改技能攻擊機(jī)制,加強(qiáng)防御作用
- 守備廳可上陣的守備人數(shù)將受周目級(jí)別影響
- 加強(qiáng)四圣套裝中單件裝備的基礎(chǔ)屬性,修改玄武套裝效果為傷害減免
- 降低副本中精煉石獲取數(shù)量,并修改裝備精煉消耗
- 降低錢莊升級(jí)所需銅錢
- 降低裝備減傷數(shù)值,修改減傷算法機(jī)制,將獨(dú)立計(jì)算,不再與傷害加深屬性對(duì)應(yīng)
- 提高裝備傷害加深數(shù)值
- 進(jìn)階重修消耗改為50個(gè)進(jìn)階丹
## Bug修復(fù)
- 修復(fù)衡主技能攻擊目標(biāo)為豎排
- 異形屏問題(由于異形屏種類多樣,不一一調(diào)整了,提供了手動(dòng)控制界面上限滑動(dòng)條)