開發(fā)者的話大家好,我叫周覺先?,F(xiàn)在是野貓公園這個(gè)小小團(tuán)隊(duì)的創(chuàng)始人。很小的時(shí)候接觸游戲,從小霸王到PS1,但作為80后中段出身的我,那時(shí)候也根本不知道啥叫制作游戲,對于制作游戲只有無盡的憧憬。
直到國內(nèi)游戲的一些雜志介紹里總會有帥氣的主角插畫,我以為做游戲需要學(xué)畫畫,畫出帥氣的角色,所以走向了原畫師的道路。
大學(xué)畢業(yè)之后進(jìn)入網(wǎng)龍接觸到國內(nèi)真正的游戲制作,之后也參與了《斗戰(zhàn)神》的全部開發(fā),但是我并不只想滿足做一個(gè)游戲原畫,我一直想做一個(gè)自己真正喜歡的游戲。所以我和工作中
相識的,有著一些共同想法的小伙伴們組成了一個(gè)小小的團(tuán)隊(duì),嘗試做一些能表達(dá)自己想法,對得起自己的項(xiàng)目。
最開始我們做的第一款游戲叫《十三煞》,那是我第一次完整的制作整個(gè)游戲,很多程序開發(fā)能力上的不足讓我很受打擊,但是在我看來,這樣一款還有很多問題的游戲,在上線之后卻得到了很多玩家的支持,是玩家給了我真正的鼓勵(lì)和支持,讓我去堅(jiān)持,去克服更多的困難。
我希望在手機(jī)上也能體驗(yàn)到爽快的、擁有動作打擊感的游戲,但是又不希望手機(jī)的操作反饋等問題去限制玩家的感受。做一款砍!砍!砍的動作游戲,要砍天、砍地、砍子彈。
當(dāng)時(shí)就這么一個(gè)簡單的想法,卻讓我有強(qiáng)烈的沖動去做~現(xiàn)在沒有什么明確的對標(biāo)游戲可以去參考,所以我希望在策劃完善這個(gè)游戲的過程中得到玩家朋友們的一些支持。
現(xiàn)在這個(gè)缺少新手引導(dǎo)的版本體現(xiàn)的是我們游戲最最核心的玩法框架,就是武器鋒利度系統(tǒng)。大家在初期看見的可能更像一個(gè)跑酷游戲,其實(shí)這個(gè)初期版本最重要的是武器戰(zhàn)斗系統(tǒng),玩家隨著戰(zhàn)斗可以讓自己的武器越來越強(qiáng)大。隨著武器的強(qiáng)大,玩家在游戲里面對敵人的機(jī)槍、激光、子彈,甚至導(dǎo)彈等等一切會對你造成傷害的東西都可以砍掉。
我們通過切換自己攜帶的兩把武器和空手狀態(tài)來對付各種不同類型的導(dǎo)彈,我們游戲的設(shè)計(jì)初衷、就是簡化玩家按鍵的操作,讓大家把注意力集中在判斷攻擊時(shí)機(jī)上。當(dāng)然操作手感和打擊感的調(diào)試我一直在學(xué)習(xí)和嘗試,后續(xù)的測試版本我會加強(qiáng)這方面的優(yōu)化。
在完善基礎(chǔ)的版本穩(wěn)定的工作同時(shí),后續(xù)我還有很多想法希望加入到游戲里面來。
*酒吧經(jīng)營
玩家可以在游戲里面經(jīng)營一家酒吧,可大可小。在酒吧里面每天會遇到各種各樣形形色色的普通人,玩家可以和他們聊天,接到一些有樂趣的小任務(wù)和小游戲,獲得到一些特殊的武器和裝飾品。
也可以招聘到職業(yè)經(jīng)理人和管家?guī)湍闳ゴ蚶砭瓢珊桶才鸥魑粋b客的攻堅(jiān)任務(wù),每一位超級俠客都需要一個(gè)小秘書的。
*豐富且有深度的動作體驗(yàn)
現(xiàn)在能提供的可能只是玩家可以砍或者不可以砍這兩種簡單的表現(xiàn),后續(xù)在設(shè)計(jì)隨著玩家武器越來越強(qiáng),玩家會對各種敵人做出更加豐富的連續(xù)技、終結(jié)技、反彈技。
*獨(dú)特的武器訂制系統(tǒng)
我希望游戲可以提供給大家的是各種豐富的武器種類選擇,無論是外觀還是功能,我希望每一個(gè)玩家喜歡的武器都是不一樣的,每個(gè)人都能找到屬于自己的獨(dú)特武器,并且刻上屬于自己的標(biāo)識。
做好一款動作游戲是我的夢想,玩家的鼓勵(lì)是我堅(jiān)持動力。我和我小小的團(tuán)隊(duì)努力活在中國這個(gè)游戲圈里,為了不辜負(fù)自己今生,選擇了游戲設(shè)計(jì)這條道路。
我不喜歡把游戲當(dāng)做一門生意,我堅(jiān)信我不僅僅是一個(gè)游戲開發(fā)者,也是眾多熱愛游戲的游戲玩家中的一員。在這,我對給予我們鼓勵(lì)和幫助的玩家,表示衷心的感謝。謝謝大家愿意抽出寶貴的時(shí)間來體驗(yàn)我們的游戲~謝謝~
————————————
若您想聯(lián)系我們,還可以加入相關(guān)的玩家QQ群:
測試Q群1:1028170493
測試Q群2:934819111
感謝您對《代號:開刃》的支持!