簡(jiǎn)介由俄羅斯獨(dú)立工作室Aurum Dust用真人動(dòng)作捕捉技術(shù),通過網(wǎng)絡(luò)眾籌完成研發(fā)的戰(zhàn)棋游戲《諸神灰燼》在steam端一經(jīng)上線便收獲了海內(nèi)外媒體的如潮好評(píng)。
【媒體評(píng)分】
Gamerview 評(píng)分9.0分
Meristation 評(píng)分8.5分
ThperoGamer 評(píng)分10分
Neocrsis 評(píng)分87分
GamerSky 評(píng)分8.7分
GamerWeb 評(píng)分9分
GamerStar 評(píng)分75分
【游戲特色】
?全隨機(jī)劇情發(fā)展?,F(xiàn)代俄羅斯幻想派作家Sergey Malitsky親自操刀,24個(gè)原創(chuàng)獨(dú)立戰(zhàn)斗劇情、三個(gè)難度的史詩級(jí)故事關(guān)卡,您在游戲中的任何選擇都將直接影響故事走向。
?多玩家腦力碰撞。在多玩家模式下以PVP,PVE雙路線探索世界,參與排行競(jìng)技。組建自己的軍團(tuán),與全世界玩家一決高下。
?超智能AI模式。游戲中所有AI永遠(yuǎn)在學(xué)習(xí)和調(diào)整擊敗玩家的對(duì)策,隨著游戲的進(jìn)行,玩家需要不斷調(diào)整卡牌與策略來迎擊。
?絕佳精美畫質(zhì)。游戲視覺效果受到了Ralph Bakshi,迪斯尼老派動(dòng)畫片和蘇聯(lián)60年代的“Soyuzmultfilm”動(dòng)畫工作室的啟發(fā),游戲內(nèi)所有戰(zhàn)斗動(dòng)作均采用真人動(dòng)作捕捉技術(shù),力求還原一個(gè)逼真貼切的戰(zhàn)斗場(chǎng)景。
?原創(chuàng)巨制曲風(fēng)。游戲中所有配樂均由專業(yè)游戲作曲人制作,其中更包括Adam Skorupa, Krzysztof Wierzynkiewicz等知名游戲編曲人。
?傳承延續(xù)經(jīng)典?!吨T神灰燼:救贖》的前傳故事劇情,承載經(jīng)典,繼往開來。
【故事背景】
我還記得天外流火轟然而至的那天…
我不知他們從何而來,亦不知道他們到底肩負(fù)著怎樣的卑劣使命。屠戮、焚燒、瘟疫,死亡與他們?nèi)缬半S形。
我看見諸國(guó)疆土化為火海、我看見無數(shù)英雄呼號(hào)著隕落殆盡。抬頭再看這里最后一眼吧,此別之后家鄉(xiāng)的名字叫殘?jiān)珨啾?。那沉默不語的諸神,你究竟要將我們指引去哪里。
但是勇士們,這個(gè)時(shí)代從不缺少英雄!站起身來,整我甲胄、點(diǎn)我戈矛。諸神既然將我們的命運(yùn)指引于此,我們便把命運(yùn)交給諸神!