《夢(mèng)回戰(zhàn)場(chǎng)》開發(fā)者新作,聯(lián)機(jī)格斗競(jìng)技手游來(lái)襲!
簡(jiǎn)介《夢(mèng)回戰(zhàn)場(chǎng)》開發(fā)者新作,硬核格斗手游《末武求生》預(yù)約開啟!
多人聯(lián)機(jī)硬核武俠動(dòng)作競(jìng)技,末武時(shí)代,為成為最終的幸存者而戰(zhàn)斗!
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我們要的是酣暢爽快的格斗,而不是無(wú)腦站樁式的單調(diào)。
制作標(biāo)桿參考了最近大火的《只狼》,老套傳統(tǒng)的按鍵放技能站樁式打架在《末武求生》的世界里是不存在的。除了基礎(chǔ)攻擊外,所有的格斗招式以及連擊招式,都需要通過(guò)一定的出招表來(lái)進(jìn)行組合按鍵釋放,可以將戰(zhàn)斗的操作感和打擊感發(fā)揮的淋淋盡至!
《末武求生》力求展現(xiàn)出一個(gè)最真實(shí)的武俠風(fēng)格斗世界,比較夸張的飛天遁地是沒有的,游戲采用的是比較貼近寫實(shí)的小范圍內(nèi)的閃轉(zhuǎn)騰挪與格擋反擊,不同的格斗招式均有著不同的威力和硬直時(shí)間,是選擇防守反擊還是正面剛刀都可以根據(jù)敵人的起手招式進(jìn)行準(zhǔn)確的預(yù)判。
閃避與格擋需要消耗精力條,當(dāng)精力條耗盡時(shí),將無(wú)法再進(jìn)行格擋和閃避,大大增強(qiáng)了對(duì)抗的邏輯性。
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《末武求生》首測(cè)試玩版模式簡(jiǎn)介:
1、多人聯(lián)機(jī)競(jìng)戰(zhàn),一局約10人對(duì)戰(zhàn),擊敗所有敵人獲勝(擊殺對(duì)手音效參考“天翼決”擊殺音效,累計(jì)擊殺5人獲得“暴走”)
2、單挑式1V1聯(lián)機(jī)格斗競(jìng)戰(zhàn),擊敗對(duì)手獲勝
3、排行榜和段位系統(tǒng)后續(xù)會(huì)加入
《末武求生》后續(xù)模式介紹:
新增MOBA類玩法,融合了格斗競(jìng)技。
沒有小兵系統(tǒng),只有野怪,游戲內(nèi)稱為“緝盜”,玩家擊殺江洋大盜獲得金錢獎(jiǎng)勵(lì)和經(jīng)驗(yàn)值,金錢可購(gòu)買裝備、技能、藥物,經(jīng)驗(yàn)值可用于升級(jí)人物。
MOBA模式中亦分個(gè)人戰(zhàn)和組隊(duì)的陣營(yíng)戰(zhàn),玩家可自由選擇自己喜歡的模式,是做獨(dú)行俠客仗劍天涯或是呼朋喚友共闖江湖均可。
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這是一款以當(dāng)今末武時(shí)代為背景的硬核聯(lián)機(jī)格斗競(jìng)戰(zhàn)手游。
古人曾云:“俠之大者為國(guó)為民”,然俠以武犯禁,承平天下的盛世年華已無(wú)需當(dāng)年荊軻刺秦的 風(fēng)蕭蕭兮與易水寒,亦無(wú)需唐雎的匹夫之怒,血濺五步。刀已封,劍已藏,但武與俠的精神依舊在武者之間世代相傳著,他們或歸于山林,或隱于鬧市,亦 或正在拿著手機(jī)看著這些文字。
那么.....你可還曾依稀記得那刀光劍影和電光火石之間的生死交鋒,可曾默默抱怨著英雄已無(wú)用武之地,又可曾幻想著回 到那漫天黃沙去仗劍天涯?
如果是的話,那我在《末武求生》的世界里等你,愿再與君談劍論道生死相交!
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嚴(yán)重聲明:
我是個(gè)人獨(dú)立開發(fā)者,游戲美術(shù)素材全部是堂堂正正真金白銀購(gòu)買自U3D官方商店,對(duì)于購(gòu)買美術(shù)外包素材不理解的玩家請(qǐng)參考絕地求生等大作,也是購(gòu)買的虛幻商店的美術(shù)素材。
我本身是獨(dú)立游戲開發(fā)者,美術(shù)素材肯定也是靠購(gòu)買的,不知道哪條規(guī)定說(shuō)的獨(dú)立游戲不讓購(gòu)買美術(shù)素材來(lái)開發(fā)了?
過(guò)幾天我會(huì)上傳游戲?qū)嵕暗母穸芬曨l,謝謝喜歡我的親們的支持!天漠拜謝!
開發(fā)者的話制作標(biāo)桿參考了最近大火的《只狼》,老套傳統(tǒng)的按鍵放技能站樁式打架在《末武求生》的世界里是不存在的。除了基礎(chǔ)攻擊外,所有的格斗招式以及連擊招式,都需要通過(guò)一定的出招表來(lái)進(jìn)行組合按鍵釋放,可以將戰(zhàn)斗的操作感和打擊感發(fā)揮的淋淋盡至!
比較夸張的飛天遁地是沒有的,游戲采用的是比較貼近寫實(shí)的小范圍內(nèi)的閃轉(zhuǎn)騰挪與格擋反擊,不同的格斗招式均有著不同的威力和硬直時(shí)間,是選擇防守反擊還是正面剛刀都可以根據(jù)敵人的起手招式進(jìn)行準(zhǔn)確的預(yù)判。閃避與格擋需要消耗精力條,當(dāng)精力條耗盡時(shí),將無(wú)法再進(jìn)行格擋和閃避,大大增強(qiáng)了對(duì)抗的邏輯性。