開發(fā)者的話【躲避狂人】新版本已上線,我們?nèi)サ袅擞螒騼?nèi)商業(yè)化的部分,以同人作品的形式呈現(xiàn)給玩家。
而關(guān)于爭議最大的bgm,即FOX的音樂。音樂雖然是開放可供同人使用,但此前版本含有商業(yè)化內(nèi)容,我們?nèi)允褂昧讼嚓P(guān)音樂,做法不妥,我們?yōu)榇酥虑浮?br/>我們在論壇發(fā)布了《至所有玩家和UT粉的一封信》,爭議人物和音樂,請聽我們說一說。
我們是一個2個人的迷你團(tuán)隊(duì),一美術(shù)一程,躲避狂人是我們成為獨(dú)立開發(fā)者后開發(fā)的第一款游戲。
我本人是像素游戲的狂熱愛好者,原本致敬Undertale的部分,也因?yàn)槲覀兊牟怀墒?,引發(fā)了不小爭議,我們深感抱歉,也非常難過。
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我們是一個2個人的迷你團(tuán)隊(duì),一美術(shù)一程序?!径惚芸袢恕渴俏覀兂蔀槿毆?dú)立開發(fā)者后開發(fā)的第一款游戲。
游戲中還有好游快爆免費(fèi)專屬定制角色“小爆哥”陪你一起成為躲避狂人。
游戲的靈感來自于經(jīng)典小游戲躲避球——躲避子彈捕捉星星。(有致敬Undertale的部分,有學(xué)習(xí)pico_8的游戲)我們覺得這個過程可以發(fā)生太多有趣的事情啦!所以我們擴(kuò)張了地圖,加入了陷阱、道具、角色,甚至是Boss!每個角色帶著自己小小的背景故事,每只怪物都有鮮明的形象 、性格和與之相符的攻擊技能。這是一款有靈魂的小游戲。希望你們可以從中找到熟悉的回憶,發(fā)現(xiàn)新的驚喜:)。