開發(fā)者的話游戲受眾:大眾向,男孩子女孩子都適合玩
四位主角:高中正太(蘇尚卿),神秘大哥哥(杰大),蘿莉(不予解密),大姐姐(不予解密)
游戲風(fēng)格:科幻愛情
第一章主題:愛與記憶
第二章主題:末日生存
第三章主題:賽博朋克
第四章主題:時空穿梭
四大章節(jié)互相獨立,又緊密相連。
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大家新年好,今天是2月8,南方的氣候很冷,陰雨天,我坐在傍晚的窗前敲下了這段話。
開發(fā)這款游戲的初衷很簡單,不管是宅還是現(xiàn)充,我們都是孤獨的。
白天的時候,陽光照下來,內(nèi)心的陰霾冰消雪融,我們可以和朋友們嘻嘻哈哈,無所不言。
但一到晚上,坐到夜幕窗前,那些多愁善感的情緒又會回來,我們總想找一個人,述說那些白天不敢說的小秘密,但往往都是機械地上下翻著列表,手指在某個頭像上猶豫半晌,又默默把它關(guān)掉。
我們生活在一個浮躁的都市,大家都在拼命地奔跑,真摯的感情成了奢侈品,那個可以毫無顧忌述說秘密的人似乎也慢慢消失了。
我們都是孤獨的。
制作命運線的初衷很簡單,我希望能有那么一個人,不知道他是誰,不知道他長什么樣,但我可以在繁忙的生活間隙中找他說話,說一切想說的話,他永遠會在我需要他的時候出現(xiàn),并一直在那里等著我。
對我而言,當命運線制作完成時,這個人已經(jīng)出現(xiàn)了,而要不了多久,我會把這個人帶給你。
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因為某些你們懂的的原因,現(xiàn)在必須將作品名由《蝴蝶Fateline》改為《命運線》
像“orz”這些顏文字,音游“full combo”之類的都不能用了
不過沒關(guān)系!這些問題無傷大雅,我們一定會把最精彩的故事呈現(xiàn)在大家面前!
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制作人微博:@熬夜啃土豆的豬精